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任天堂的Dunaway-Wii Fit将不会被购买和遗忘

发布时间:2019-08-27 11:34
本周上半场我与迈克尔·帕切特,彼得·摩尔,迈克·加拉格尔以及美国最近任命的营销副总裁任天堂,以及Ziff Davis的电子游戏峰会上的Cammie Dunaway等人一起出去玩。

这是我第一次见到Dunaway,我们在昨晚的一次晚宴上结束了聊天,在附近的一个葡萄园举行,在一个城堡里举行。

Dunaway,事实证明,刚刚从纽约飞来,她帮助启动了公园的Wii Fit。

“我确信Wii Fit会卖得很好,”我告诉她,“但我怀疑它会像人们为自己买的所有其他运动器材一样:在几个星期或一个月内,它会堆放衣物或者放回盒子里。”< / p>

不是这样,Dunaway坚持认为。

“Wii Fit融入了视频游戏的魔力”,她说。 “你得到排名,你解锁新关卡,你可以互相竞争,有很多视频游戏钩子可以帮助人们保持动力。”

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第二天,在重申我们在演讲期间与峰会的对话时,她补充说,平衡板还有很多其他令人兴奋的事情,特别是使用它作为控制器的新游戏。游戏如Namco-Bandai的滑雪冠军或EA的Skate It或Ubi即将推出的Rayman冠军。

我买第二个参数,我对第一个不太确定。但它仍然是一个很好的模式:你让人们购买平衡板让人们认为锻炼会很有趣,即使内心深处每个人都知道它确实没有,那么你开始使用外围设备发布其他游戏,去掉适合从平衡板,强调乐趣。这几乎是一个诱饵和转换,但没有消极的内涵。

我发现比Dunaway坚持认为Wii Fit,而不仅仅是平衡板,将是一款具有持久价值的游戏更令人着迷。她对宫本茂如何提出这个想法的解释。

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故事说,宫本在他家的墙上贴了一张方格纸来追踪他的体重。每天他都会策划它。随着时间的推移,他的家人开始质疑他的体重增加和减少。为什么他在这一天减肥?那天他为什么体重增加?当灵感来袭时,Miyamoto进入办公室并告诉他的开发人员“让我们创造一个基于衡量自己的视频游戏。”

你能想象除了Miyamoto以外的其他人是否建议?

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