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备用四分卫推动你更好地参加NCAA足球13

发布时间:2019-11-25 12:43

在EA Sports,开发人员将他们的游戏机拉到会议室,就像在工作中使用笔记本电脑一样。 Larry Richart插上了他,加装了NCAA Football 13并选择了一种游戏模式。恰好,我们前往练习场,他在20世纪90年代将他的大部分动作视为佛罗里达州的四分卫。


Richart挑选了一个基本的三选项来展示调整后的位置跑卫,以及四分卫和他的中卫在投球上更自然的交流。 “回到查理佩尔时代,是我们吗?”现任制片人和佛罗里达州立大学校长Ben Haumiller引用了20世纪80年代早期的Gators教练,因丑闻而逃离盖恩斯维尔。

“哦,那么我想我们应该在这场比赛中试用, " Richart哼了一声。

招聘不是他的工作。游戏玩法。如果一切顺利的话,你会更像是四分卫Larry Richart希望你进入NCAA足球13,这更像是他想进入大学的四分卫。

Richart,他看到有限作为杰西·帕尔默在1998年的替补,他的表现非常扎实,足以让盖特在校长史蒂夫·斯普瑞尔(Richart模仿得非常好)下处于一个非常苛刻的位置。 1991年,他为奥兰多主教摩尔设置了他的高中传球最长的传球纪录,一个97的炸弹,并保留了对这一位置的天生理解,并因为他作为EA Sports的设计师而得以完善。

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但是在口袋里设置以及投球都在NCAAFootball 和Madden中引起了挫折。 Richart是核心游戏团队的制作人,为两个游戏提供服务。虽然传递动画本身可能不会非常费力,其他四分卫的行为也是如此,并且当用户正在按下按钮以打开一个空旷的男人时,它会导致许多令人沮丧的麻烦。

比什么都重要Richart和他的团队希望洗掉那些污泥,然后给你一个能站得很高并且检查他的选择的传球手,或者在没有被驱赶到草皮的情况下推出并找到他的跑步或者紧张的结束。

从表面上看,升级列表似乎非常偏向传球者,并威胁到EA Sports的足球冠军多年来所获得的奇怪平衡,其中全能防守后卫关闭了大量的低位传球,但是通过在同样无所不知的紧密结束的三个步骤将球传到15的连胜路线上来对抗。今年,理查德发誓,在进攻和防守之前,球员必须先看球才能对球做出反应。

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我们再次被告知“精神数据库”和“机器人阵营”已经从游戏中消失了

对于防御者来说,这意味着所谓的精神防御背部的结束,这似乎是每年都有的承诺。虽然我上周参加了EA体育活动,但我没有看到足够多的实例样本说他们已经交付了它。这将在评论的清洗中出现,如果心灵数据库仍在那里,EA Sports知道它会受到严厉的判断。

我所看到的是四分卫应该拥有的游戏更多的时间让比赛发展,无论是运行选项,向跑垒员扔出后场,还是管理比赛动作。所有这些发展缓慢的戏剧,都是现代大学比赛的主要内容,难以执行,而且他们的成在很大程度上取决于在球被抢断之前正确猜测,这打败了设计的戏剧的目的假装或选项。

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对于初学者来说,这个游戏中有25个新的传球轨迹,涵盖了所有类型的速度和距离。例如,较弱的手臂将在其深球上具有更高的杆面倾角。因此,虽然低位子弹,四分卫的优势已经消失,但挥杆上的真气球也会传到后卫位置上,其持续时间使得这场比赛完全失利。我在Richart的训练场上反复跑动,带领接球手将传球变成了应有的状态:从你最好的跑垒员开场的比赛开始,跳过在争球线后面躲避铲球的序言。

<那是对的,我说领着接收器。那个技师已经回到了比赛中,在左手棒上。四分卫现在可以将球投入空位,或者尝试将传球置于高位或低位。领先的接球手,加上新的低位弹道,将有助于保持远离精神数据库,以及他们的地狱表兄弟,机器人后卫,他们具有超自然的跳跃能力,并且还有大量的传球,这些传球无意中靠近中间地区。

我问里奇

在EA Sports,开发人员将他们的游戏机拉到会议室,就像在工作中使用笔记本电脑一样。 Larry Richart插上了他,加装了NCAA Football 13并选择了一种游戏模式。恰好,我们前往练习场,他在20世纪90年代将他的大部分动作视为佛罗里达州的四分卫。


Richart挑选了一个基本的三选项来展示调整后的位置跑卫,以及四分卫和他的中卫在投球上更自然的交流。 “回到查理佩尔时代,是我们吗?”现任制片人和佛罗里达州立大学校长Ben Haumiller引用了20世纪80年代早期的Gators教练,因丑闻而逃离盖恩斯维尔。

“哦,那么我想我们应该在这场比赛中试用, &QUOT; Richart哼了一声。

招聘不是他的工作。游戏玩法。如果一切顺利的话,你会更像是四分卫Larry Richart希望你进入NCAA足球13,这更像是他想进入大学的四分卫。

Richart,他看到有限作为杰西·帕尔默在1998年的替补,他的表现非常扎实,足以让盖特在校长史蒂夫·斯普瑞尔(Richart模仿得非常好)下处于一个非常苛刻的位置。 1991年,他为奥兰多主教摩尔设置了他的高中传球最长的传球纪录,一个97的炸弹,并保留了对这一位置的天生理解,并因为他作为EA Sports的设计师而得以完善。

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比什么都重要Richart和他的团队希望洗掉那些污泥,然后给你一个能站得很高并且检查他的选择的传球手,或者在没有被驱赶到草皮的情况下推出并找到他的跑步或者紧张的结束。

从表面上看,升级列表似乎非常偏向传球者,并威胁到EA Sports的足球冠军多年来所获得的奇怪平衡,其中全能防守后卫关闭了大量的低位传球,但是通过在同样无所不知的紧密结束的三个步骤将球传到15的连胜路线上来对抗。今年,理查德发誓,在进攻和防守之前,球员必须先看球才能对球做出反应。

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对于防御者来说,这意味着所谓的精神防御背部的结束,这似乎是每年都有的承诺。虽然我上周参加了EA体育活动,但我没有看到足够多的实例样本说他们已经交付了它。这将在评论的清洗中出现,如果心灵数据库仍在那里,EA Sports知道它会受到严厉的判断。

我所看到的是四分卫应该拥有的游戏更多的时间让比赛发展,无论是运行选项,向跑垒员扔出后场,还是管理比赛动作。所有这些发展缓慢的戏剧,都是现代大学比赛的主要内容,难以执行,而且他们的成在很大程度上取决于在球被抢断之前正确猜测,这打败了设计的戏剧的目的假装或选项。

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<那是对的,我说领着接收器。那个技师已经回到了比赛中,在左手棒上。四分卫现在可以将球投入空位,或者尝试将传球置于高位或低位。领先的接球手,加上新的低位弹道,将有助于保持远离精神数据库,以及他们的地狱表兄弟,机器人后卫,他们具有超自然的跳跃能力,并且还有大量的传球,这些传球无意中靠近中间地区。

我问里奇

在EA Sports,开发人员将他们的游戏机拉到会议室,就像在工作中使用笔记本电脑一样。 Larry Richart插上了他,加装了NCAA Football 13并选择了一种游戏模式。恰好,我们前往练习场,他在20世纪90年代将他的大部分动作视为佛罗里达州的四分卫。


Richart挑选了一个基本的三选项来展示调整后的位置跑卫,以及四分卫和他的中卫在投球上更自然的交流。 “回到查理佩尔时代,是我们吗?”现任制片人和佛罗里达州立大学校长Ben Haumiller引用了20世纪80年代早期的Gators教练,因丑闻而逃离盖恩斯维尔。

“哦,那么我想我们应该在这场比赛中试用, &QUOT; Richart哼了一声。

招聘不是他的工作。游戏玩法。如果一切顺利的话,你会更像是四分卫Larry Richart希望你进入NCAA足球13,这更像是他想进入大学的四分卫。

Richart,他看到有限作为杰西·帕尔默在1998年的替补,他的表现非常扎实,足以让盖特在校长史蒂夫·斯普瑞尔(Richart模仿得非常好)下处于一个非常苛刻的位置。 1991年,他为奥兰多主教摩尔设置了他的高中传球最长的传球纪录,一个97的炸弹,并保留了对这一位置的天生理解,并因为他作为EA Sports的设计师而得以完善。

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比什么都重要Richart和他的团队希望洗掉那些污泥,然后给你一个能站得很高并且检查他的选择的传球手,或者在没有被驱赶到草皮的情况下推出并找到他的跑步或者紧张的结束。

从表面上看,升级列表似乎非常偏向传球者,并威胁到EA Sports的足球冠军多年来所获得的奇怪平衡,其中全能防守后卫关闭了大量的低位传球,但是通过在同样无所不知的紧密结束的三个步骤将球传到15的连胜路线上来对抗。今年,理查德发誓,在进攻和防守之前,球员必须先看球才能对球做出反应。

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我所看到的是四分卫应该拥有的游戏更多的时间让比赛发展,无论是运行选项,向跑垒员扔出后场,还是管理比赛动作。所有这些发展缓慢的戏剧,都是现代大学比赛的主要内容,难以执行,而且他们的成在很大程度上取决于在球被抢断之前正确猜测,这打败了设计的戏剧的目的假装或选项。

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<那是对的,我说领着接收器。那个技师已经回到了比赛中,在左手棒上。四分卫现在可以将球投入空位,或者尝试将传球置于高位或低位。领先的接球手,加上新的低位弹道,将有助于保持远离精神数据库,以及他们的地狱表兄弟,机器人后卫,他们具有超自然的跳跃能力,并且还有大量的传球,这些传球无意中靠近中间地区。

我问里奇

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