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Ubisoft想要你玩新刺客的信条游戏六个月或更多_1

发布时间:2019-10-28 11:03
回到去年的时候,刺客信条仍然是一个相当新的游戏,育碧找到了一种不寻常的方式来吹嘘它。该公司在发布三个半月后的新闻稿中指出: 每位玩家的平均游戏时间预计几乎翻倍。这个声明有一些奇怪的警告。首先,这是一个基于人们如何在整整一年中玩游戏的预测。第二,由于某种原因,你可能猜到,它排除了2013年游戏刺客信条四黑旗的蔓延。

无论如何,起源的平均游戏时间会有所增加。可玩的地图是巨大的,比任何刺客信条前都要多。该游戏还旨在让玩家沉迷于发布后内容的涓涓细流,而且该策略一定有效。

多年来,育碧一直在尝试各种方法来阻止玩家进行交易。 Assassin s完成故事后的Creed游戏。多年前,该发行商推出了具有竞争力的多人游戏系列,但它的猫捉鼠标设计是一个很好的改变,从在线射击游戏和战略游戏,它从来没有完全流行。经过几次续集,他们放弃了。现在,Ubisoft已经明确了该系列的新策略:发布后内容的稳定滴灌。这种方法在游戏行业中无处不在,不仅在“魔兽世界”和“命运”等服务游戏中,而且在从第一人称射击游戏到柯比游戏等各种游戏中。看看本周的古墓丽影,每月从10月到明年4月,每个月都会有新的墓葬。

在下一个大刺客的前一个月Creed游戏,奥德赛,游戏总监斯科特菲利普斯很有希望成为有史以来最雄心勃勃的发布后支持。他说,在一个视频中,游戏的内容日历令人信服地支持他的观点。

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Assassin sCreedOdyssey发布后计划包括玩家必须支付的六个故事集,预计每六周发布一次,两者之间的免费剧集等等。

Odyssey将拥有数月的免费和付费内容。主要产品似乎是一组交错的剧集,可以在免费的“希腊失落的故事”发行和两个三部分的故事弧的付费章节之间交替, 一个集中于第一个持有者的第一个持有者。 Assassins 隐藏的刀片武器和另一个在亚特兰蒂斯。 (是的,就像失落的亚特兰蒂斯城一样。)

高级故事电影剧集是40美元季票的主要提供。它们将在大约每六周发行一次,免费的“失落的故事”将在它们之间释放。目前尚不清楚这将如何均匀分配,但今日预告片中显示的内容日历显示,参与此计划的奥德赛玩家可能会在每个星期从11月或12月到深夜查看新剧集。春天。这将比Origins更频繁,据称是游戏时间倍增计划,涉及一些免费任务以及1月和3月的两次大规模扩张。 (为了记录,刺客信条几乎从一开始就进行了释放后的扩张,直到起源之前都没有日历价值。)

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<目前还不清楚Odyssey和Origins计划究竟有多么不同,尽管Odyssey看起来似乎会更加零碎地提供,而游戏的停留时间更少。起源在1月和3月的扩张中有两个大的增加 - 第二个特别好 - 但它实际上也悄然收到了一批免费任务。每次付费扩展之前都会发布一个免费任务,就像游戏部落模式一样。此外,它还有一个与“最终幻想”交叉的短暂任务。 (“最终幻想XV”中相应的交叉更加精细,但是“起源”交叉的整齐很好。)

Assassin sCreededOrigins的发布后计划,当时雄心勃勃,但不是像奥德赛一样密集地填写日历。

无论它如何运作,奥德赛都会得到很多东西。这些东西将扩大已经看起来庞大的游戏。在Odyssey目前的预发布炒作周期中,游戏创作者已经承诺了特许经营的最大游戏地图和一个100小时或更长时间的故事。

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由于育碧开始炫耀奥德赛,一些特许经营者注意到一些似乎缺失的事情。奇怪的是,这个名单上的高点是刺客。 Odyssey发生在去年之前的Origins,它描绘了刺客命令的创造,然后,在扩展中(注意他们在那里做了什么......),显示了第一个Assassi回到去年的时候,刺客信条仍然是一个相当新的游戏,育碧找到了一种不寻常的方式来吹嘘它。该公司在发布三个半月后的新闻稿中指出: 每位玩家的平均游戏时间预计几乎翻倍。这个声明有一些奇怪的警告。首先,这是一个基于人们如何在整整一年中玩游戏的预测。第二,由于某种原因,你可能猜到,它排除了2013年游戏刺客信条四黑旗的蔓延。

无论如何,起源的平均游戏时间会有所增加。可玩的地图是巨大的,比任何刺客信条前都要多。该游戏还旨在让玩家沉迷于发布后内容的涓涓细流,而且该策略一定有效。

多年来,育碧一直在尝试各种方法来阻止玩家进行交易。 Assassin s完成故事后的Creed游戏。多年前,该发行商推出了具有竞争力的多人游戏系列,但它的猫捉鼠标设计是一个很好的改变,从在线射击游戏和战略游戏,它从来没有完全流行。经过几次续集,他们放弃了。现在,Ubisoft已经明确了该系列的新策略:发布后内容的稳定滴灌。这种方法在游戏行业中无处不在,不仅在“魔兽世界”和“命运”等服务游戏中,而且在从第一人称射击游戏到柯比游戏等各种游戏中。看看本周的古墓丽影,每月从10月到明年4月,每个月都会有新的墓葬。

在下一个大刺客的前一个月Creed游戏,奥德赛,游戏总监斯科特菲利普斯很有希望成为有史以来最雄心勃勃的发布后支持。他说,在一个视频中,游戏的内容日历令人信服地支持他的观点。

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Odyssey将拥有数月的免费和付费内容。主要产品似乎是一组交错的剧集,可以在免费的“希腊失落的故事”发行和两个三部分的故事弧的付费章节之间交替, 一个集中于第一个持有者的第一个持有者。 Assassins 隐藏的刀片武器和另一个在亚特兰蒂斯。 (是的,就像失落的亚特兰蒂斯城一样。)

高级故事电影剧集是40美元季票的主要提供。它们将在大约每六周发行一次,免费的“失落的故事”将在它们之间释放。目前尚不清楚这将如何均匀分配,但今日预告片中显示的内容日历显示,参与此计划的奥德赛玩家可能会在每个星期从11月或12月到深夜查看新剧集。春天。这将比Origins更频繁,据称是游戏时间倍增计划,涉及一些免费任务以及1月和3月的两次大规模扩张。 (为了记录,刺客信条几乎从一开始就进行了释放后的扩张,直到起源之前都没有日历价值。)

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<目前还不清楚Odyssey和Origins计划究竟有多么不同,尽管Odyssey看起来似乎会更加零碎地提供,而游戏的停留时间更少。起源在1月和3月的扩张中有两个大的增加 - 第二个特别好 - 但它实际上也悄然收到了一批免费任务。每次付费扩展之前都会发布一个免费任务,就像游戏部落模式一样。此外,它还有一个与“最终幻想”交叉的短暂任务。 (“最终幻想XV”中相应的交叉更加精细,但是“起源”交叉的整齐很好。)

Assassin sCreededOrigins的发布后计划,当时雄心勃勃,但不是像奥德赛一样密集地填写日历。

无论它如何运作,奥德赛都会得到很多东西。这些东西将扩大已经看起来庞大的游戏。在Odyssey目前的预发布炒作周期中,游戏创作者已经承诺了特许经营的最大游戏地图和一个100小时或更长时间的故事。

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无论如何,起源的平均游戏时间会有所增加。可玩的地图是巨大的,比任何刺客信条前都要多。该游戏还旨在让玩家沉迷于发布后内容的涓涓细流,而且该策略一定有效。

多年来,育碧一直在尝试各种方法来阻止玩家进行交易。 Assassin s完成故事后的Creed游戏。多年前,该发行商推出了具有竞争力的多人游戏系列,但它的猫捉鼠标设计是一个很好的改变,从在线射击游戏和战略游戏,它从来没有完全流行。经过几次续集,他们放弃了。现在,Ubisoft已经明确了该系列的新策略:发布后内容的稳定滴灌。这种方法在游戏行业中无处不在,不仅在“魔兽世界”和“命运”等服务游戏中,而且在从第一人称射击游戏到柯比游戏等各种游戏中。看看本周的古墓丽影,每月从10月到明年4月,每个月都会有新的墓葬。

在下一个大刺客的前一个月Creed游戏,奥德赛,游戏总监斯科特菲利普斯很有希望成为有史以来最雄心勃勃的发布后支持。他说,在一个视频中,游戏的内容日历令人信服地支持他的观点。

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Odyssey将拥有数月的免费和付费内容。主要产品似乎是一组交错的剧集,可以在免费的“希腊失落的故事”发行和两个三部分的故事弧的付费章节之间交替, 一个集中于第一个持有者的第一个持有者。 Assassins 隐藏的刀片武器和另一个在亚特兰蒂斯。 (是的,就像失落的亚特兰蒂斯城一样。)

高级故事电影剧集是40美元季票的主要提供。它们将在大约每六周发行一次,免费的“失落的故事”将在它们之间释放。目前尚不清楚这将如何均匀分配,但今日预告片中显示的内容日历显示,参与此计划的奥德赛玩家可能会在每个星期从11月或12月到深夜查看新剧集。春天。这将比Origins更频繁,据称是游戏时间倍增计划,涉及一些免费任务以及1月和3月的两次大规模扩张。 (为了记录,刺客信条几乎从一开始就进行了释放后的扩张,直到起源之前都没有日历价值。)

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Assassin sCreededOrigins的发布后计划,当时雄心勃勃,但不是像奥德赛一样密集地填写日历。

无论它如何运作,奥德赛都会得到很多东西。这些东西将扩大已经看起来庞大的游戏。在Odyssey目前的预发布炒作周期中,游戏创作者已经承诺了特许经营的最大游戏地图和一个100小时或更长时间的故事。

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