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我们最喜欢的Tri Force Heroes部分是Hytopia的奇异幽默

发布时间:2019-09-06 11:31

现在很清楚,Tri Force Heroes并不是“塞尔达传说”系列中最伟大的参赛作品,受到单人战役的影响,与多位朋友聚会的朋友聚会是多么困难。尽管如此,还是让游戏变得更加快乐。

塞尔达传说:三力英雄 Kotaku 评论

你可能怀疑塞尔达传说:三力英雄是可以跳过的,一个不必要的分拆

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Nach和我谈论Tri Force Heroes的所有好坏,以及我们在比赛中的时间远。

?。何相(Zarnyx):让我们来谈谈三力英雄!一个星期后,我是多么嫉妒,我仍然只是摇着我的Kokiri衣服。我喜欢我的上衣,它真的非常吸引人,但我真的有一个真正的问题,收集材料和卢比来改变我的衣柜到我的心脏容器内容!这可能是因为我不擅长单人战役。我的大脑协调不能解决那些怪异的多普勒之间的问题。单凭这是一项繁琐的练习。

J。阿科斯塔(Nach):Pffft 即使你有钱和材料也不能摇滚服装。

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Zarnyx:如果你只能看到侧眼我给你。如果我们现在一起玩Zelda,我会给你一个 Nooo 的图标。而且现在恰恰描述我对你的蔑视并不是正确的。

Nach:没错:表明你的不屑的唯一方法就是引导你的内心假英雄,把我从悬崖上扔了。

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Zarnyx:我保证下次我们玩的时候会记得这么做。我必须说,这些图标已经很好地帮助我们完成了我们所拥有的在线游戏会议。我们在当地和互联网上一起玩过,到目前为止,两种方式都非常出色。

Nach:有趣的是我在玩当地时非常沉默,不知道你是不是注意到当我们玩本地时,我只在需要时才使用图标。关于连接的质量,我只遇到了几次滞后,那就是与陌生人玩耍时。

Zarnyx:除非你取笑我称自己为阿切尔,是的......你没说那么多。你笑了我们的第三方成员,天鹅和我。我可以告诉你有时会被激怒。那不是我的错!行尸走肉了。虽然图标很有趣,但我确信它们总能被改进。有很多可以改进的地方。但是,当有人笨拙地给我竖起大拇指做一些愚蠢的事情时,我特别喜欢。经常欢呼是你的事。

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Nach:总是随机脱节,当然傻瓜一下子离开开始。但总的来说,人们在网上玩游戏时非常了解,我注意到他们是如何想出独特的方式来表达自己的。

Zarnyx:那天晚上我们在网上玩,即使是天鹅和我在一起告诉我应该做什么,我无法弄明白。这是一个权重级别。有时候我会让你带头,因为我知道你可能有更好的装备,可以在冰上或其他任何地方行走。你觉得与陌生人一起玩这种流吗?你有没有被困在某个地方,因为没有人能弄明白该做什么?

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Nach:它有点像那样。当不止一个玩家想要带头时总会出现问题,但它很快就会被整理出来。我必须指出,你不时会得到一个认为他/她是酪的球员。

Zarnyx:那是可以理解的。我认为,虽然服装有点决定谁会在一个级别做什么,至少在项目和环境发挥作用。它并不完美,但有很多种。

Nach:没错。有很多例子,特别是在后来的水平,有不止一个完美的装备。让一个真正知道该做什么和穿什么的团队是令人惊讶的,但与此同时,每个成员都知道他们的目的。毕竟这是一个团队的努力,我不在团队中! *蟋蟀*

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Zarnyx:但是在 Pie中有一个

Nach:还有一个我吃了一顿。 Anagram of meat是team

Zarnyx:......我对团队的目的是什么,Nach?

Nach:做我,因为你不要跟着订单!我是这里的公主 你的农民必须遵守我的命令!

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Zarnyx:......好吧,我不能这样做只有Kokiri服装的一切。我们都不可能是最漂亮的公主! (我好像是仙人掌的东西)什么是你的

现在很清楚,Tri Force Heroes并不是“塞尔达传说”系列中最伟大的参赛作品,受到单人战役的影响,与多位朋友聚会的朋友聚会是多么困难。尽管如此,还是让游戏变得更加快乐。

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Nach和我谈论Tri Force Heroes的所有好坏,以及我们在比赛中的时间远。

?。何相(Zarnyx):让我们来谈谈三力英雄!一个星期后,我是多么嫉妒,我仍然只是摇着我的Kokiri衣服。我喜欢我的上衣,它真的非常吸引人,但我真的有一个真正的问题,收集材料和卢比来改变我的衣柜到我的心脏容器内容!这可能是因为我不擅长单人战役。我的大脑协调不能解决那些怪异的多普勒之间的问题。单凭这是一项繁琐的练习。

J。阿科斯塔(Nach):Pffft 即使你有钱和材料也不能摇滚服装。

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Zarnyx:如果你只能看到侧眼我给你。如果我们现在一起玩Zelda,我会给你一个 Nooo 的图标。而且现在恰恰描述我对你的蔑视并不是正确的。

Nach:没错:表明你的不屑的唯一方法就是引导你的内心假英雄,把我从悬崖上扔了。

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Zarnyx:我保证下次我们玩的时候会记得这么做。我必须说,这些图标已经很好地帮助我们完成了我们所拥有的在线游戏会议。我们在当地和互联网上一起玩过,到目前为止,两种方式都非常出色。

Nach:有趣的是我在玩当地时非常沉默,不知道你是不

是注意到当我们玩本地时,我只在需要时才使用图标。关于连接的质量,我只遇到了几次滞后,那就是与陌生人玩耍时。

Zarnyx:除非你取笑我称自己为阿切尔,是的......你没说那么多。你笑了我们的第三方成员,天鹅和我。我可以告诉你有时会被激怒。那不是我的错!行尸走肉了。虽然图标很有趣,但我确信它们总能被改进。有很多可以改进的地方。但是,当有人笨拙地给我竖起大拇指做一些愚蠢的事情时,我特别喜欢。经常欢呼是你的事。

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Nach:总是随机脱节,当然傻瓜一下子离开开始。但总的来说,人们在网上玩游戏时非常了解,我注意到他们是如何想出独特的方式来表达自己的。

Zarnyx:那天晚上我们在网上玩,即使是天鹅和我在一起告诉我应该做什么,我无法弄明白。这是一个权重级别。有时候我会让你带头,因为我知道你可能有更好的装备,可以在冰上或其他任何地方行走。你觉得与陌生人一起玩这种流吗?你有没有被困在某个地方,因为没有人能弄明白该做什么?

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Nach:它有点像那样。当不止一个玩家想要带头时总会出现问题,但它很快就会被整理出来。我必须指出,你不时会得到一个认为他/她是酪的球员。

Zarnyx:那是可以理解的。我认为,虽然服装有点决定谁会在一个级别做什么,至少在项目和环境发挥作用。它并不完美,但有很多种。

Nach:没错。有很多例子,特别是在后来的水平,有不止一个完美的装备。让一个真正知道该做什么和穿什么的团队是令人惊讶的,但与此同时,每个成员都知道他们的目的。毕竟这是一个团队的努力,我不在团队中! *蟋蟀*

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Zarnyx:但是在 Pie中有一个

Nach:还有一个我吃了一顿。 Anagram of meat是team

Zarnyx:......我对团队的目的是什么,Nach?

Nach:做我,因为你不要跟着订单!我是这里的公主 你的农民必须遵守我的命令!

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现在很清楚,Tri Force Heroes并不是“塞尔达传说”系列中最伟大的参赛作品,受到单人战役的影响,与多位朋友聚会的朋友聚会是多么困难。尽管如此,还是让游戏变得更加快乐。

塞尔达传说:三力英雄 Kotaku 评论

你可能怀疑塞尔达传说:三力英雄是可以跳过的,一个不必要的分拆

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Nach和我谈论Tri Force Heroes的所有好坏,以及我们在比赛中的时间远。

?。何相(Zarnyx):让我们来谈谈三力英雄!一个星期后,我是多么嫉妒,我仍然只是摇着我的Kokiri衣服。我喜欢我的上衣,它真的非常吸引人,但我真的有一个真正的问题,收集材料和卢比来改变我的衣柜到我的心脏容器内容!这可能是因为我不擅长单人战役。我的大脑协调不能解决那些怪异的多普勒之间的问题。单凭这是一项繁琐的练习。

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Zarnyx:除非你取笑我称自己为阿切尔,是的......你没说那么多。你笑了我们的第三方成员,天鹅和我。我可以告诉你有时会被激怒。那不是我的错!行尸走肉了。虽然图标很有趣,但我确信它们总能被改进。有很多可以改进的地方。但是,当有人笨拙地给我竖起大拇指做一些愚蠢的事情时,我特别喜欢。经常欢呼是你的事。

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Nach:没错。有很多例子,特别是在后来的水平,有不止一个完美的装备。让一个真正知道该做什么和穿什么的团队是令人惊讶的,但与此同时,每个成员都知

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Nach:做我,因为你不要跟着订单!我是这里的公主 你的农民必须遵守我的命令!

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